Orientacion A Objetos
*diseño Y Programacion

Orientacion A Objetos
diseño Y Programacion

9789871104642
19462
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FONTELA

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La orientación a objetos ya no es novedad. Miles de libros se han escrito para explicar el paradigma, y cada vez son más los que hablan de tópicos muy específicos del mismo.¿A qué viene este libro, entonces? El propósito central es ayudar a los profesionales a quienes les sigue costando cubrir la brecha entre lo que conocen y el paradigma de objetos. Es asombroso ver la cantidad de gente que sigue pensando las soluciones a los problemas en forma procedimental, y no orientada a objetos, a pesar de trabajar con lenguajes cuyas bondades se desaprovechan al usarlos de esa manera.El libro contiene abundante código fuente, a modo de ejemplificación, y también muchos diagramas para explicar conceptos y mostrar la resolución de problemas pensando en objetos. Los lenguajes de programación utilizados son tres: C, Java y C, lo que permite una comparación entre distintas implementaciones del paradigma. En las cuestiones de diseño, se hace un uso intensivo de diagramas UML. La obra no deja tema sin tratar, en cuanto a diseño y programación orientados a objetos. Se han incluido temas que están en el límite del paradigma, como los delegados, las anotaciones, los eventos y la genericidad. Fontela difunde también recomendaciones sobre buenas prácticas metodológicas, y hasta el planteo de una aplicación completa. El capítulo de cierre muestra un atisbo de lo que podría ser una futura extensión del paradigma: la orientación a aspectos.
FONTELA
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